Foucault ist eine einzigartige Farbe, die Spiel vergleicht. Anstatt Position von Kristallen oder Juwelen mit festen Farben zu tauschen, spielen Sie mit Bällen, die in der Luft schwimmen, und die Bälle können Farben ändern.
Das Ziel des Spiels ist, zwei Bälle derselben Farbenberührung einander Trunkenbold zu machen, dass sie beide verschwinden werden. Jedes Mal, wenn Sie in einem Himmel-Gebiet spielen werden und dieses Gebiet zu klären, müssen Sie sicherstellen, dass es nur 1 Ball gibt, bleibt in diesem Gebiet.
Jeder Ball wird seinem Platz durch eine unsichtbare und sehr elastische Schnur so 'beigefügt', wenn Sie auf den Ball klicken und es schleppen, es dann veröffentlichen, es Frühling um den Schirm, schließlich in seine ursprüngliche Position zurückkehrend. Da Sie Bälle können nicht verschwinden lassen, indem Sie es direkt schleppen, um einen anderen Ball zu berühren, müssen Sie einordnen, dass irgendwie die Bälle einander während ihrer springenden Bewegungen berühren werden. Wenn Bälle einander berühren, werden sie beide Farbe in einer bestimmten Folge so ändern, wenn Sie für mehrere Bälle Vorkehrungen treffen, um wild einander Pfade zu führen und zu durchqueren, werden Sie bestimmt schaffen, einige Paare wegen des zufälligen und reinen Glücks, aber für das Bleiben 3 loszuwerden, Sie müssen gewöhnlich eine Art Zielen und Taktik verwenden, um sicherzustellen, dass das letzte Paar entfernt werden kann. In späteren Gebieten des Himmels wird es Wolken geben, die die Farbe der Bälle es berührt von ihnen ändern können. Das kann entweder Ihre Aufgabe leichter oder schwieriger abhängig von Ihnen machen.
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