Im Zerkrachen-Unfall Teroids sind Sie der Pilot eines 'Raumstraßenkehrers' Schiff. Sie haben gerade eine Anweisung erhalten, die eine sehr lange Zeit nehmen wird; Sie sollen einen kompletten Asteroid-Ring in einem nahe gelegenen Sternsystem abräumen! Asteroiden schießen zurück natürlich nicht; aber das bedeutet nicht, dass sie nicht gefährlich sind, und deshalb Ihr Schiff mit einem sehr starken Schild ausgestattet wird, das zum Schutz davon von einem Einfluss mit sogar dem größten Asteroiden fähig ist. Jedoch verlangt Schild wirklich Aufladung, und jeder Einfluss wird etwas von der Anklage dränieren, die Zeit nimmt, um wieder zu füllen. Achten Sie darauf, der ganzen Anklage nicht zu erlauben, dräniert zu werden, weil zurzeit Ihr Schiff verwundbar werden wird und jeder Einfluss es zerstören wird.
Um Ihr Schiff zu bewegen, drücken Sie den linken Pfeil-Schlüssel, verlassen, richtiger Pfeil-Schlüssel zu werden, nach rechts abzubiegen und Pfeil-Schlüssel, Vorwärtsträgerraketen anzuzünden. Es gibt keine Stopptaste, und die einzige Weise anzuhalten ist, Ihr Schiff zu setzen, das der entgegengesetzten Richtung gegenübersteht, und die Vorwärtsträgerraketen wieder anzuzünden, bis Ihr Schiff aufhört sich zu bewegen. Um Ihre Schiff-Waffen anzuzünden, drücken Sie Raumbar.
Von Zeit zu Zeit wird eine spezielle Macht-Schote der grünen Farbe gesandt, um Ihnen mit Ihrer Arbeit zu helfen; wenn Sie ein sehen, Ihr Schiff bewegen, um es herbeizuholen, und Ihre Waffe befördert wird. Es gibt verschiedene Arten der Steigung, aber sie alle dauern nur provisorisch von gerade einem einzelnen Schuss bis mehrere Sekunden. Es gibt auch ausländische Untersuchungen, die zusammen mit den Asteroiden geschossen werden müssen.
Sie haben insgesamt 3 Leben, und wenn Sie sie alle verlieren, ist das Spiel zu Ende
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